明末:渊虚之羽引发玩家热议,制作人夏思源答复游戏质量和期望 明末渊虚之羽烂尾
摘要:昨天,国产动作RPG游戏《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源在社交平台上发表了一则动态,引起了广泛的关注。他参与了关于“《明末:渊虚之羽》能达到什么水平?”的投票,并选择了“不如黑猴,但差距不算大”这一选项。这条动态不仅揭示了制作人对自家作品的态度,也引发了玩家们对于这款备受期待的游戏的热烈讨论。,明末:渊虚之羽引发玩家热议,制作人夏思源答复游戏质量和期望 明末渊虚之羽烂尾
昨天,国产动作RPG游戏《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源在社交平台上发表了一则动态,引起了广泛的关注。他参与了关于“《明末:渊虚之羽》能达到什么水平?”的投票,并选择了“不如黑猴,但差距不算大”这一选项。这条动态不仅揭示了制作人对自家作品的态度,也引发了玩家们对于这款备受期待的游戏的热烈讨论。
一、玩家投票结果反映期待与现实 根据页面显示,《明末:渊虚之羽》能达到什么水平的投票共吸引了374名玩家参与。四个选项分别是:“明显超越黑猴”,“跟黑猴平分秋色”,“不如黑猴,但差距不算大”,以及“比黑猴差得远”。截止到目前,绝大部分玩家(约80%)投给了“不如黑猴,但差距不算大”,只有10%的玩家选择了“比黑猴差得远”。这一结果表明,大多数玩家认为《明末:渊虚之羽》虽然未能达到《黑神话:悟空》的高度,但两者之间的差距并非不可逾越。二、玩家反馈多样,各有偏好
尽管总体来看,《明末:渊虚之羽》被认为略逊于《黑神话:悟空》,但仍有部分玩家表达了对这款游戏的喜爱和支持。一位玩家留言表示,“比起黑猴我还是更喜欢明末,魂游更合我胃口。猴难度太低了,地图设计不行,明末正好完美符合魂ASS口味。”这番话反映了不同玩家对于游戏风格和个人喜好的差异。对于那些偏好更具挑战性和复杂性的玩家来说,《明末:渊虚之羽》或许更能满足他们的需求。 此外,还有玩家提出了建设性的意见。有人指出,既然想把《黑神话:悟空》作为参照对象,考虑到《黑神话》平均游戏时长达到了47个小时,那么《明末:渊虚之羽》至少也应该有超过20小时的通关时长。这些建议体现了玩家对于游戏内容丰富度和耐玩性的关注,同时也为开发团队提供了改进的方向。三、放低预期,理性看待
面对如此多样的声音,也有玩家建议大家放低预期,以更加理性的态度去看待《明末:渊虚之羽》。毕竟,任何一款新作都不可能完全满足所有人的期望。正如一位玩家所言,“我们应该给这款游戏一个公平的机会,不要一开始就抱有过高的期待。它有自己的特点和魅力,值得我们去发现。”
四、展望未来,持续优化
从制作人夏思源的选择可以看出,《明末:渊虚之羽》团队对于自身产品的定位有着清晰的认识。他们并没有盲目追求超越《黑神话:悟空》,而是选择了一个更为实际的目标——做到与之相近的质量水平。这种谦逊而务实的态度有助于团队保持冷静头脑,在后续开发过程中不断优化和完善游戏。
总之,《明末:渊虚之羽》通过这次投票事件再次成为了人们讨论的焦点。玩家的不同看法既是对游戏现状的真实反映,也为开发团队指明了前进的方向。在这个过程中,重要的是保持开放的心态,积极接纳各方意见,共同努力将《明末:渊虚之羽》打造成为一款令人满意的作品。